đ Enchantements
Vous pouvez acheter les enchantements dans la boutique du /donjon grĂące aux couronnes que vous obtiendrez lĂ -bas.
Comment augmenter le taux de rĂ©ussite ?â
Munisez-vous d'une clé donjon et allez affronter la horde de mobs pour avoir une chance d'obtenir des poussiÚres. Grùce à elle, vous pourrez augmenter le taux de réussite.
Quels sont les prix des enchantements ?â
Enchantements | Simple | Unique | Ălite | Mythique | LĂ©gendaire |
---|---|---|---|---|---|
Montant | 5000 Couronnes | 7500 Couronnes | 9500 Couronnes | 12500 Couronnes | 50 Perles |
RĂ©compenses alĂ©atoire | Enchantement Simple | Enchantement Unique | Enchantement Ălite | Enchantement Mythique | Enchantement LĂ©gendaire |
Les enchantements Simpleâ
Enchantement Simple | Adapté pour | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
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Aquatique I | Permet la respiration aquatique | X | 100% | Port du casque | |
Brillant I | Donne l'effet Night Vision | X | 100% | Port du casque | |
Broyeur d'os I | Améliore les dégùts au squelette (+10% à +40%) | 2s | 25% | Frapper un squelette | |
Broyeur d'os II | Améliore les dégùts au squelette (+10% à +40%) | 2s | 50% | Frapper un squelette | |
Broyeur d'os III | Améliore les dégùts au squelette (+10% à +40%) | 1s | 75% | Frapper un squelette | |
Champ de force I | Chance d'éjecter les adversaires (1 bloc) | 12s | 30% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Champ de force II | Chance d'éjecter les adversaires (1.5 blocs) | 12s | 36% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Champ de force III | Chance d'éjecter les adversaires (2 blocs) | 12s | 42% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Champ de force IV | Chance d'éjecter les adversaires (2.5 blocs) | 13s | 48% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Champ de force V | Chance d'éjecter les adversaires (3 blocs) | 13s | 54% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Death Punch I | Améliore les dégùts au zombie (+10% à +40%) | 2s | 16% | Frapper un zombie | |
Death Punch II | Améliore les dégùts au zombie (+10% à +40%) | 2s | 20% | Frapper un zombie | |
Death Punch III | Améliore les dégùts au zombie (+10% à +40%) | 2s | 40% | Frapper un zombie | |
Death Punch IV | Améliore les dégùts au zombie (+10% à +40%) | 1s | 60% | Frapper un zombie | |
Death Punch V | Améliore les dégùts au zombie (+10% à +40%) | X | 80% | Frapper un zombie | |
DĂ©capitation I | Chance d'obtenir la tĂȘte du joueur tuĂ© | 10s | 5% | Tuer un joueur | |
DĂ©capitation II | Chance d'obtenir la tĂȘte du joueur tuĂ© | 10s | 10% | Tuer un joueur | |
DĂ©capitation III | Chance d'obtenir la tĂȘte du joueur tuĂ© | 10s | 15% | Tuer un joueur | |
ĂpopĂ©e I | CrĂ©e des particules et des sons | 3s | 20% | Attaquer (mob ou joueur) | |
ĂpopĂ©e II | CrĂ©e des particules et des sons | 3s | 40% | Attaquer (mob ou joueur) | |
ĂpopĂ©e III | CrĂ©e des particules et des sons | 3s | 60% | Attaquer (mob ou joueur) | |
Expérience I | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 1s | 15% | Casser des minerais | |
Expérience II | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 2s | 30% | Casser des minerais | |
Expérience III | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 3s | 45% | Casser des minerais | |
Expérience IV | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 4s | 60% | Casser des minerais | |
Expérience V | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 5s | 75% | Casser des minerais | |
Fonte I | Chance de faire fondre les minerais | X | 33% | Miner | |
Fonte II | Chance de faire fondre les minerais | X | 66% | Miner | |
Fonte III | Chance de faire fondre les minerais | X | 100% | Miner | |
Frappe I | Chance de foudroyer la victime | 3s | 24% | Attaquer (mob ou joueur) | |
Frappe II | Chance de foudroyer la victime | 3s | 32% | Attaquer (mob ou joueur) | |
Frappe III | Chance de foudroyer la victime | 4s | 40% | Attaquer (mob ou joueur) | |
Haste de bloc I | Chance d'obtenir l'effet célérité I (2s) | 3s | 15% | Casser des minerais | |
Haste de bloc II | Chance d'obtenir l'effet célérité II (3s) | 3s | 25% | Casser des minerais | |
Haste de bloc III | Chance d'obtenir l'effet célérité III (4s) | 3s | 45% | Casser des minerais | |
Recycleur I | Chance de regagner de l'air lors du minage sous l'eau | 3s | 30% | Miner dans l'eau | |
Recycleur II | Chance de regagner de l'air lors du minage sous l'eau | 3s | 60% | Miner dans l'eau |
Les enchantements Uniqueâ
Enchantement Unique | Adapté pour | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
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Berserk I | Donne l'effet force et mining fatigue 1 (3s) | 8s | 4% | Taper un joueur ou mob | |
Berserk II | Donne l'effet force et mining fatigue 1 (4s) | 7s | 8% | Taper un joueur ou mob | |
Berserk III | Donne l'effet force et mining fatigue 1 (5s) | 6s | 12% | Taper un joueur ou mob | |
Berserk IV | Donne l'effet force et mining fatigue 2 (4s) | 5s | 16% | Taper un joueur ou mob | |
Berserk V | Donne l'effet force et mining fatigue 2 (5s) | 4s | 20% | Taper un joueur ou mob | |
Chasseur I | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs passifs | 2s | 25% | Attaquer un mob passif | |
Chasseur II | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs passifs | 2s | 50% | Attaquer un mob passif | |
Chasseur III | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs passifs | X | 75% | Attaquer un mob passif | |
Chasseur IV | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs passifs | X | 100% | Attaquer un mob passif | |
Dévorer I | Chance de restaurer 1 de nourriture lorsque l'on tue un mob | X | 10% | Tuer un mob (passif ou hostile) | |
Dévorer II | Chance de restaurer 1 de nourriture lorsque l'on tue un mob | X | 15% | Tuer un mob (passif ou hostile) | |
Dévorer III | Chance de restaurer 1 de nourriture lorsque l'on tue un mob | X | 20% | Tuer un mob (passif ou hostile) | |
Explosif (arbalĂšte) I | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 7s | 20% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arbalĂšte) II | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 30% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arbalĂšte) III | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 40% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arbalĂšte) IV | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 50% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arbalĂšte) V | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 9s | 60% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arc) I | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 7s | 20% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arc) II | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 30% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arc) III | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 40% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arc) IV | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 50% | Toucher un mob ou joueur | |
Explosif (arc) V | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 9s | 60% | Toucher un mob ou joueur | |
Famine I | Donne l'effet faim 1 Ă la cible (4s) | 8s | 12% | Taper un joueur | |
Famine II | Donne l'effet faim 1 Ă la cible (6s) | 8s | 15% | Taper un joueur | |
Famine III | Donne l'effet faim 2 Ă la cible (4s) | 8s | 18% | Taper un joueur | |
Famine IV | Donne l'effet faim 2 Ă la cible (6s) | 8s | 22% | Taper un joueur | |
Fondu I | Chance de brûler la cible | 2s | 21% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Fondu II | Chance de brûler la cible | 2s | 32% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Fondu III | Chance de brûler la cible | 2s | 49% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Fondu IV | Chance de brûler la cible | 2s | 63% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Mort explosive I | CĂ©citĂ© 1 pendant 2s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 13% | Prendre un coup et vie infĂ©rieure Ă 3 cĆurs | |
Mort explosive II | CĂ©citĂ© 1 pendant 3s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 17% | Prendre un coup et vie infĂ©rieure Ă 3 cĆurs | |
Mort explosive III | CĂ©citĂ© 1 pendant 5s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 24% | Prendre un coup et vie infĂ©rieure Ă 3,5 cĆurs | |
Mort explosive IV | CĂ©citĂ© 2 pendant 2s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 30% | Prendre un coup et vie infĂ©rieure Ă 3,5 cĆurs | |
Mort explosive V | CĂ©citĂ© 2 pendant 4s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 38% | Prendre un coup et vie infĂ©rieure Ă 4 cĆurs | |
Mort explosive VI | CĂ©citĂ© 2 pendant 6s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 46% | Prendre un coup et vie infĂ©rieure Ă 4 cĆurs | |
Mort explosive VII | CĂ©citĂ© 3 pendant 3s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 55% | Prendre un coup et vie infĂ©rieure Ă 4 cĆurs | |
Mort explosive VIII | CĂ©citĂ© 3 pendant 5s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 69% | Prendre un coup et vie infĂ©rieure Ă 4 cĆurs | |
Poids plume I | Chance d'avoir célérité 1 (3s) lors de l'attaque | 2s | 35% | Attaquer un mob ou joueur | |
Poids plume II | Chance d'avoir célérité 2 (4s) lors de l'attaque | 2s | 55% | Attaquer un mob ou joueur | |
Poids plume III | Chance d'avoir célérité 3 (5s) lors de l'attaque | 2s | 75% | Attaquer un mob ou joueur | |
Reflet I | Annule et renvoie les dégùts | 5s | 3% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Reflet II | Annule et renvoie les dégùts | 5s | 4% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Reflet III | Annule et renvoie les dégùts | 5s | 5% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Reflet IV | Annule et renvoie les dégùts | 5s | 6% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Reflet V | Annule et renvoie les dégùts | 5s | 7% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Replanter I | Replanter les cultures cassées | X | 100% | Casser une culture et avoir la graine dans son inventaire | |
Sans ùme I | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs hostiles | 2s | 25% | Attaquer un mob hostile | |
Sans ùme II | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs hostiles | 2s | 50% | Attaquer un mob hostile | |
Sans ùme III | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs hostiles | X | 75% | Attaquer un mob hostile | |
Sans ùme IV | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs hostiles | X | 100% | Attaquer un mob hostile | |
Tueur I | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs passifs | 2s | 25% | Attaquer un mob passif | |
Tueur II | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs passifs | 2s | 50% | Attaquer un mob passif | |
Tueur III | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs passifs | X | 75% | Attaquer un mob passif | |
Tueur IV | Augmente les dégùts de 10% à 40% sur les mobs passifs | X | 100% | Attaquer un mob passif | |
Télépathie I | Chance de mettre le bloc cassé directement dans l'inventaire | X | 40% | Casser un bloc | |
Télépathie II | Chance de mettre le bloc cassé directement dans l'inventaire | X | 60% | Casser un bloc | |
Télépathie III | Chance de mettre le bloc cassé directement dans l'inventaire | X | 80% | Casser un bloc | |
Télépathie IV | Chance de mettre le bloc cassé directement dans l'inventaire | X | 100% | Casser un bloc | |
Virus I | Chance d'infliger poison 1 pendant 4s | 2s | 6% | Attaquer un mob ou joueur | |
Virus II | Chance d'infliger poison 1 pendant 6s | 2s | 22% | Attaquer un mob ou joueur | |
Virus III | Chance d'infliger poison 2 pendant 4s | 2s | 35% | Attaquer un mob ou joueur | |
Vorace I | Chance de regagner de la nourriture (1 Ă 4) | 2s | 14% | Attaquer un mob ou joueur | |
Vorace II | Chance de regagner de la nourriture (1 Ă 4) | 2s | 18% | Attaquer un mob ou joueur | |
Vorace III | Chance de regagner de la nourriture (1 Ă 4) | 2s | 22% | Attaquer un mob ou joueur | |
Vorace IV | Chance de regagner de la nourriture (1 Ă 4) | 2s | 26% | Attaquer un mob ou joueur | |
Ward I | Annule les dégùts | 5s | 3% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Ward II | Annule les dégùts | 5s | 7% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Ward III | Annule les dégùts | 5s | 11% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Ward IV | Annule les dégùts | 5s | 15% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Wither I | Chance d'infliger wither 1 pendant 3s | 3s | 9% | Attaquer un mob ou joueur | |
Wither II | Chance d'infliger wither 1 pendant 5s | 3s | 11% | Attaquer un mob ou joueur | |
Wither III | Chance d'infliger wither 1 pendant 7s | 3s | 14% | Attaquer un mob ou joueur | |
Wither IV | Chance d'infliger wither 2 pendant 3s | 3s | 17% | Attaquer un mob ou joueur | |
Wither V | Chance d'infliger wither 2 pendant 5s | 3s | 21% | Attaquer un mob ou joueur |
Les enchantements Eliteâ
Enchantement Elite | Adapté pour | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
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Aimant I | Chance d'attirer les joueurs frappés | 5s | 30% | Mettre un coup (joueur) | |
Aimant II | Chance d'attirer les joueurs frappés | 5s | 60% | Mettre un coup (joueur) | |
Aimant III | Chance d'attirer les joueurs frappés | 5s | 100% | Mettre un coup (joueur) | |
Allure I | Attire les mobs vers soi | X | 30% | Taper un mob | |
Allure II | Attire les mobs vers soi | X | 60% | Taper un mob | |
Allure III | Attire les mobs vers soi | X | 100% | Taper un mob | |
ArcMaster I | Chance d'augmenter les dégùts de 45% à 70% | 2s | 15% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée | |
ArcMaster II | Chance d'augmenter les dégùts de 75% à 90% | 2s | 25% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée | |
ArcMaster III | Chance d'augmenter les dégùts de 85% à 165% | 2s | 35% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée | |
ArcMaster IV | Chance d'augmenter les dégùts de 105% à 205% | 2s | 45% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée | |
ArcMaster V | Chance d'augmenter les dégùts de 105% à 205% | 2s | 55% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée | |
Aveugle I | Donne l'effet cécité 1 pendant 3s | 5s | 17% | Taper un joueur | |
Aveugle II | Donne l'effet cécité 2 pendant 4s | 5s | 25% | Taper un joueur | |
Aveugle III | Donne l'effet cécité 3 pendant 5s | 5s | 33% | Taper un joueur | |
Bombe FumigĂšne I | Chance de donner cĂ©citĂ© 1 pendant 3s et lĂąche de la fumĂ©e | 2s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2 cĆurs | |
Bombe FumigĂšne II | Chance de donner cĂ©citĂ© 1 pendant 3s et lĂąche de la fumĂ©e | 2s | 15% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2 cĆurs | |
Bombe FumigĂšne III | Chance de donner cĂ©citĂ© 1 pendant 5s et lĂąche de la fumĂ©e | 2s | 23% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2 cĆurs | |
Bombe FumigĂšne IV | Chance de donner cĂ©citĂ© 1 pendant 5s et lĂąche de la fumĂ©e | 2s | 28% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2.5 cĆurs | |
Bombe FumigĂšne V | Chance de donner cĂ©citĂ© 2 pendant 3s et lĂąche de la fumĂ©e | 2s | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2.5 cĆurs | |
Bombe FumigĂšne VI | Chance de donner cĂ©citĂ© 2 pendant 5s et lĂąche de la fumĂ©e | 2s | 34% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2.5 cĆurs | |
Bombe FumigĂšne VII | Chance de donner cĂ©citĂ© 2 pendant 7s et lĂąche de la fumĂ©e | 2s | 36% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 3 cĆurs | |
Bombe FumigĂšne VIII | Chance de donner cĂ©citĂ© 3 pendant 6s et lĂąche de la fumĂ©e | 2s | 38% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 3 cĆurs | |
Cordelette I | Inflige lenteur et mining fatigue 1 pendant 4s | 3s | 12% | Attaquer des mobs ou joueurs | |
Cordelette II | Inflige lenteur et mining fatigue 1 pendant 6s | 3s | 19% | Attaquer des mobs ou joueurs | |
Cordelette III | Inflige lenteur et mining fatigue 2 pendant 4s | 3s | 24% | Attaquer des mobs ou joueurs | |
Cordelette IV | Inflige lenteur et mining fatigue 2 pendant 6s | 3s | 29% | Attaquer des mobs ou joueurs | |
Critique I | Augmente les dégùts critiques de 10% | 5s | 7% | Mettre un coup critique (mob ou joueur) | |
Critique II | Augmente les dégùts critiques de 15% | 5s | 8% | Mettre un coup critique (mob ou joueur) | |
Critique III | Augmente les dégùts critiques de 20% | 5s | 12% | Mettre un coup critique (mob ou joueur) | |
Empoisonné I | Applique l'effet poison 1 pendant 3s | 6s | 8% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Empoisonné II | Applique l'effet poison 1 pendant 6s | 6s | 12% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Empoisonné III | Applique l'effet poison 2 pendant 3s | 6s | 17% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Empoisonné IV | Applique l'effet poison 2 pendant 6s | 6s | 23% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
ĂpĂ©e grise I | Chance d'augmenter les dĂ©gĂąts de 45% Ă 70% | 2s | 15% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc | |
ĂpĂ©e grise II | Chance d'augmenter les dĂ©gĂąts de 75% Ă 90% | 2s | 25% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc | |
ĂpĂ©e grise III | Chance d'augmenter les dĂ©gĂąts de 85% Ă 165% | 2s | 35% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc | |
ĂpĂ©e grise IV | Chance d'augmenter les dĂ©gĂąts de 105% Ă 205% | 2s | 45% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc | |
ĂpĂ©e grise V | Chance d'augmenter les dĂ©gĂąts de 105% Ă 205% | 2s | 55% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc | |
Ătincelle I | Chance de brĂ»ler la cible | 3s | 25% | Mettre un coup ou tirer (mob ou joueur) | |
Ătincelle II | Chance de brĂ»ler la cible | 6s | 35% | Mettre un coup ou tirer (mob ou joueur) | |
Ătincelle III | Chance de brĂ»ler la cible | 8s | 15% | Mettre un coup ou tirer (mob ou joueur) | |
Extinction I | Chance de ne plus brĂ»ler | X | 20% | Prendre un coup (mob ou joueur) et ĂȘtre en feu | |
Extinction II | Chance de ne plus brĂ»ler | X | 60% | Prendre un coup (mob ou joueur) et ĂȘtre en feu | |
Extinction III | Chance de ne plus brĂ»ler | X | 80% | Prendre un coup (mob ou joueur) et ĂȘtre en feu | |
Force brutale I | Chance d'infliger des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires (0.5 cĆurs) | 5s | 5% | Mettre un coup (joueur) | |
Force brutale II | Chance d'infliger des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires (1 cĆurs) | 5s | 8% | Mettre un coup (joueur) | |
Force brutale III | Chance d'infliger des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires (1.5 cĆurs) | 5s | 10% | Mettre un coup (joueur) | |
Force brutale IV | Chance d'infliger des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires (2 cĆurs) | 5s | 12% | Mettre un coup (joueur) | |
FusĂ©e I | Ăjecte lorsque la vie est basse (3 cĆurs) | 8s | 20% | Recevoir un coup (mob ou joueur) avec moins de 3 cĆurs | |
FusĂ©e II | Ăjecte lorsque la vie est basse (3 cĆurs) | 8s | 34% | Recevoir un coup (mob ou joueur) avec moins de 3 cĆurs | |
FusĂ©e III | Ăjecte lorsque la vie est basse (3 cĆurs) | 8s | 40% | Recevoir un coup (mob ou joueur) avec moins de 3 cĆurs | |
Gelé I | Applique l'effet lenteur 1 pendant 2s | 6s | 19% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Gelé II | Applique l'effet lenteur 2 pendant 2.5s | 6s | 19% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Gelé III | Applique l'effet lenteur 3 pendant 3s | 6s | 26% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Grappin I | Tire le joueur touché vers soi | 4s | 15% | Toucher un mob ou joueur | |
Grappin II | Tire le joueur touché vers soi | 6s | 25% | Toucher un mob ou joueur | |
Grappin III | Tire le joueur touché vers soi | X | 100% | Toucher un mob ou joueur | |
Immolation I | Augmente les dégùts aux araignées | 2s | 25% | Taper une araignée | |
Immolation II | Augmente les dégùts aux araignées | 2s | 50% | Taper une araignée | |
Immolation III | Augmente les dégùts aux araignées | X | 75% | Taper une araignée | |
Impact I | Chance de doubler les dégùts du trident | 3s | 5% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Impact II | Chance de doubler les dégùts du trident | 3s | 8% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Impact III | Chance de doubler les dégùts du trident | 5s | 11% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Impact IV | Chance de doubler les dégùts du trident | 6s | 14% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Infernal I | Chance de brûler la cible | 2s | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Infernal II | Chance de brûler la cible | 2s | 30% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Infernal III | Chance de brûler la cible | 2s | 50% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Mineur de filon I | Permet de miner tout un filon | 4s | 15% | Miner un minerai | |
Mineur de filon II | Permet de miner tout un filon | 3s | 35% | Miner un minerai | |
Mineur de filon III | Permet de miner tout un filon | X | 100% | Miner un minerai | |
Missile (arbalĂšte) I | Chance de changer les flĂšches en boules de feu | 3s | 10% | Toucher un mob ou joueur | |
Missile (arbalĂšte) II | Chance de changer les flĂšches en boules de feu | 3s | 25% | Toucher un mob ou joueur | |
Missile (arbalĂšte) III | Chance de changer les flĂšches en boules de feu | 3s | 35% | Toucher un mob ou joueur | |
Missile (arbalĂšte) IV | Chance de changer les flĂšches en boules de feu | 3s | 50% | Toucher un mob ou joueur | |
Missile (arbalĂšte) V | Chance de changer les flĂšches en boules de feu | 3s | 70% | Toucher un mob ou joueur | |
Noctambule I | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 40% | Mettre un coup (mob) | |
Noctambule II | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 70% | Mettre un coup (mob) | |
Noctambule III | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 100% | Mettre un coup (mob) | |
Ondes de choc I | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 10% | Prendre un coup et PV < 2.5 cĆurs | |
Ondes de choc II | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 20% | Prendre un coup et PV < 2.5 cĆurs | |
Ondes de choc III | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 30% | Prendre un coup et PV < 2.5 cĆurs | |
Ondes de choc IV | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 40% | Prendre un coup et PV < 2.5 cĆurs | |
Ondes de choc V | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 50% | Prendre un coup et PV < 2.5 cĆurs | |
Poison I | Donne l'effet poison 1 pendant 4s | 2s | 6% | Taper un mob ou joueur | |
Poison II | Donne l'effet poison 1 pendant 6s | 2s | 22% | Taper un mob ou joueur | |
Poison III | Donne l'effet poison 2 pendant 4s | 2s | 35% | Taper un mob ou joueur | |
Poséidon I | Chance d'augmenter les dégùts des tridents de 50% à 150% | 3s | 13% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Poséidon II | Chance d'augmenter les dégùts des tridents de 50% à 150% | 3s | 19% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Poséidon III | Chance d'augmenter les dégùts des tridents de 50% à 150% | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Poséidon IV | Chance d'augmenter les dégùts des tridents de 50% à 150% | 3s | 32% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Renforcé I | Regagne de la durabilité | X | 10% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé II | Regagne de la durabilité | X | 20% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé III | Regagne de la durabilité | X | 30% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé IV | Regagne de la durabilité | X | 40% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé V | Regagne de la durabilité | X | 50% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé VI | Regagne de la durabilité | X | 60% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé VII | Regagne de la durabilité | X | 70% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé VIII | Regagne de la durabilité | X | 80% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé IX | Regagne de la durabilité | X | 90% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Renforcé X | Regagne de la durabilité | X | 100% | Attaquer des mobs ou casser des blocs | |
Ressorts I | Donne l'effet saut amĂ©liorĂ© 1 | X | 100% | Ăquiper les bottes | |
Ressorts II | Donne l'effet saut amĂ©liorĂ© 2 | X | 100% | Ăquiper les bottes | |
Ressorts III | Donne l'effet saut amĂ©liorĂ© 3 | X | 100% | Ăquiper les bottes | |
Rocket I | Chance d'obtenir l'effet Speed 1 pendant 2s | 5s | 10% | Utiliser des feux d'artifices | |
Rocket II | Chance d'obtenir l'effet Speed 2 pendant 3s | 5s | 25% | Utiliser des feux d'artifices | |
Rocket III | Chance d'obtenir l'effet Speed 3 pendant 4s | 5s | 45% | Utiliser des feux d'artifices | |
Réapprovisionner I | Chance de se nourrir de 1 lors du minage | X | 30% | Miner des blocs | |
Réapprovisionner II | Chance de se nourrir de 2 lors du minage | X | 40% | Miner des blocs | |
Réapprovisionner III | Chance de se nourrir de 3 lors du minage | X | 60% | Miner des blocs | |
Suspendre I | Chance d'annuler les KB des mobs | X | 40% | Mettre un coup (mob) | |
Suspendre II | Chance d'annuler les KB des mobs | X | 80% | Mettre un coup (mob) | |
Suspendre III | Chance d'annuler les KB des mobs | X | 100% | Mettre un coup (mob) | |
Tireur d'élite I | Chance d'augmenter les dégùts d'arbalÚte de 50% à 150% | 3s | 13% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Tireur d'élite II | Chance d'augmenter les dégùts d'arbalÚte de 50% à 150% | 3s | 19% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Tireur d'élite III | Chance d'augmenter les dégùts d'arbalÚte de 50% à 150% | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Tireur d'élite IV | Chance d'augmenter les dégùts d'arbalÚte de 50% à 150% | 3s | 32% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Trickster I | Chance d'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© derriĂšre l'ennemi | 5s | 8% | Recevoir un coup (mob ou joueur) | |
Trickster II | Chance d'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© derriĂšre l'ennemi | 5s | 14% | Recevoir un coup (mob ou joueur) | |
Trickster III | Chance d'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© derriĂšre l'ennemi | 5s | 17% | Recevoir un coup (mob ou joueur) | |
Trickster IV | Chance d'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© derriĂšre l'ennemi | 5s | 21% | Recevoir un coup (mob ou joueur) | |
Trickster V | Chance d'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© derriĂšre l'ennemi | 5s | 29% | Recevoir un coup (mob ou joueur) | |
Trickster VI | Chance d'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© derriĂšre l'ennemi | 5s | 37% | Recevoir un coup (mob ou joueur) | |
Trickster VII | Chance d'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© derriĂšre l'ennemi | 5s | 46% | Recevoir un coup (mob ou joueur) | |
Trickster VIII | Chance d'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ© derriĂšre l'ennemi | 5s | 51% | Recevoir un coup (mob ou joueur) | |
Tueur d'Ender I | Augmente les dégùts aux dragons et endermans | 2s | 16% | Taper un Enderdragon ou Enderman | |
Tueur d'Ender II | Augmente les dégùts aux dragons et endermans | 2s | 21% | Taper un Enderdragon ou Enderman | |
Tueur d'Ender III | Augmente les dégùts aux dragons et endermans | 2s | 29% | Taper un Enderdragon ou Enderman | |
Tueur d'Ender IV | Augmente les dégùts aux dragons et endermans | 2s | 34% | Taper un Enderdragon ou Enderman | |
Tueur d'Ender V | Augmente les dégùts aux dragons et endermans | 2s | 41% | Taper un Enderdragon ou Enderman | |
Tueur du Néant I | Augmente les dégùts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 16% | Taper un monstre du Nether | |
Tueur du Néant II | Augmente les dégùts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 21% | Taper un monstre du Nether | |
Tueur du Néant III | Augmente les dégùts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 29% | Taper un monstre du Nether | |
Tueur du Néant IV | Augmente les dégùts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 34% | Taper un monstre du Nether | |
Tueur du Néant V | Augmente les dégùts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 41% | Taper un monstre du Nether | |
Vampire I | Chance de regagner 0.5 Ă 3 cĆurs | 4s | 7% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Vampire II | Chance de regagner 0.5 Ă 3 cĆurs | 4s | 12% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Vampire III | Chance de regagner 0.5 Ă 3 cĆurs | 4s | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Vaudou I | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 3s | 2s | 5% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Vaudou II | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 5s | 2s | 7% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Vaudou III | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 7s | 2s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Vaudou IV | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 3s | 2s | 13% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Vaudou V | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 5s | 2s | 16% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Vaudou VI | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 7s | 2s | 21% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Wither I | Chance d'infliger wither 1 pendant 3s | 3s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Wither II | Chance d'infliger wither 1 pendant 5s | 3s | 11% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Wither III | Chance d'infliger wither 1 pendant 7s | 3s | 14% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Wither IV | Chance d'infliger wither 2 pendant 3s | 3s | 17% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Wither V | Chance d'infliger wither 2 pendant 5s | 3s | 21% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
Les enchantements Mythiquesâ
Enchantement Mythique | Adapté pour | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
---|---|---|---|---|---|
Aegis I | Donne l'effet rapidité 1 (3s) | 3s | 40% | Porter les bottes + subir des dégùts de chute | |
Aegis II | Donne l'effet rapidité 2 (3s) | 3s | 60% | Porter les bottes + subir des dégùts de chute | |
Aegis III | Donne l'effet rapidité 3 (3s) | 3s | 70% | Porter les bottes + subir des dégùts de chute | |
Angélique I | Chance de regagner de la vie (1-3 PV) | 7s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Angélique II | Chance de regagner de la vie (1-3 PV) | 9s | 14% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Angélique III | Chance de regagner de la vie (1-3 PV) | 11s | 17% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Angélique IV | Chance de regagner de la vie (1-4 PV) | 13s | 26% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Angélique V | Chance de regagner de la vie (1-4 PV) | 15s | 34% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Arc long I | Augmente les dégùts de 25% à 50% contre ceux tenant un arc | 4s | 12% | Toucher un joueur qui tient un arc | |
Arc long II | Augmente les dégùts de 25% à 50% contre ceux tenant un arc | 4s | 17% | Toucher un joueur qui tient un arc | |
Arc long III | Augmente les dégùts de 50% à 100% contre ceux tenant un arc | 4s | 25% | Toucher un joueur qui tient un arc | |
Arc long IV | Augmente les dégùts de 50% à 100% contre ceux tenant un arc | 4s | 33% | Toucher un joueur qui tient un arc | |
Archer I | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 13% | Tirer sur un mob ou joueur en tenant un arc | |
Archer II | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 19% | Tirer sur un mob ou joueur en tenant un arc | |
Archer III | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur en tenant un arc | |
Archer IV | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 32% | Tirer sur un mob ou joueur en tenant un arc | |
Aspect glacial I | Inflige l'effet lenteur 2 pendant 5s | 2s | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Aspect glacial II | Inflige l'effet lenteur 2 pendant 5s | 2s | 23% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Aspect glacial III | Inflige l'effet lenteur 2 pendant 5s | 2s | 31% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Attaquant I | Invoque une pluie de flĂšches sur la victime | 8s | 15% | Toucher un mob ou joueur | |
Attaquant II | Invoque une pluie de flĂšches sur la victime | 8s | 18% | Toucher un mob ou joueur | |
Attaquant III | Invoque une pluie de flĂšches sur la victime | 8s | 22% | Toucher un mob ou joueur | |
Bloquer I | Annule et renvoie des dégùts (1-4 PV) | 4s | 16% | Prendre un coup (mob ou joueur) avec l'épée en main | |
Bloquer II | Annule et renvoie des dégùts (1-4 PV) | 4s | 22% | Prendre un coup (mob ou joueur) avec l'épée en main | |
Bloquer III | Annule et renvoie des dégùts (1-4 PV) | 4s | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) avec l'épée en main | |
Bouclier d'obsidienne I | Effet de résistance au feu permanent | X | N/A | Porter l'équipement | |
Confusion I | Donne l'effet nausée 1 (3s) | 6s | 12% | Mettre un coup (joueur) | |
Confusion II | Donne l'effet nausée 2 (3s) | 7s | 14% | Mettre un coup (joueur) | |
Confusion III | Donne l'effet nausée 3 (3s) | 8s | 16% | Mettre un coup (joueur) | |
Confusion IV | Donne l'effet nausée 4 (3s) | 8s | 18% | Mettre un coup (joueur) | |
Déviation de flÚche I | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 6s | 15% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Déviation de flÚche II | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 6s | 25% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Déviation de flÚche III | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 6s | 35% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Déviation de flÚche IV | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 6s | 45% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Déviation I | Donne l'effet invisibilité 3 (3s) | 20s | 20% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 5 | |
Déviation II | Donne l'effet invisibilité 3 (4s) | 20s | 23% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 6 | |
Déviation III | Donne l'effet invisibilité 3 (5s) | 20s | 26% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 7 | |
Déviation IV | Donne l'effet invisibilité 3 (6s) | 20s | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 8 | |
Distance I | Chance de s'éloigner et obtenir l'effet régénération 1 (1s) | 6s | 16% | Frapper un joueur | |
Distance II | Chance de s'éloigner et obtenir l'effet régénération 1 (1s) | 6s | 20% | Frapper un joueur | |
Distance III | Chance de s'éloigner et obtenir l'effet régénération 2 (1s) | 6s | 24% | Frapper un joueur | |
Distance IV | Chance de s'éloigner et obtenir l'effet régénération 2 (2s) | 6s | 28% | Frapper un joueur | |
Esquive I | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 7% | Prendre un coup (joueur) | |
Esquive II | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 12% | Prendre un coup (joueur) | |
Esquive III | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 16% | Prendre un coup (joueur) | |
Esquive IV | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 22% | Prendre un coup (joueur) | |
Esquive V | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 27% | Prendre un coup (joueur) | |
Exalté I | Retire les débuffs (Lenteur, Nausée, Cécité, Poison, Wither, Faim, Faiblesse, Mining Fatigue) | 8s | 12% | Mettre un coup (joueur) | |
Exalté II | Retire les débuffs (Lenteur, Nausée, Cécité, Poison, Wither, Faim, Faiblesse, Mining Fatigue) | 8s | 16% | Mettre un coup (joueur) | |
Exalté III | Retire les débuffs (Lenteur, Nausée, Cécité, Poison, Wither, Faim, Faiblesse, Mining Fatigue) | 8s | 22% | Mettre un coup (joueur) | |
Exalté IV | Retire les débuffs (Lenteur, Nausée, Cécité, Poison, Wither, Faim, Faiblesse, Mining Fatigue) | 8s | 36% | Mettre un coup (joueur) | |
Hibou de nuit I | Augmente les dégùts de 25% contre les mobs la nuit | X | 40% | Frapper un mob la nuit | |
Hibou de nuit II | Augmente les dégùts de 35% contre les mobs la nuit | X | 60% | Frapper un mob la nuit | |
Hibou de nuit III | Augmente les dégùts de 45% contre les mobs la nuit | X | 80% | Frapper un mob la nuit | |
Homme d'épée I | Réduit les dégùts de 1% à 4% | 4s | 4% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Homme d'épée II | Réduit les dégùts de 8% à 12% | 4s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Homme d'épée III | Réduit les dégùts de 12% à 15% | 4s | 13% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Homme d'épée IV | Réduit les dégùts de 15% à 18% | 4s | 16% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Homme d'épée V | Réduit les dégùts de 18% à 22% | 4s | 21% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Immolation I | Brûle les mobs autour (rayon de 2 blocs) | 4s | 10% | Mettre un coup à un mob | |
Immolation II | Brûle les mobs autour (rayon de 2 blocs) | 5s | 12% | Mettre un coup à un mob | |
Immolation III | Brûle les mobs autour (rayon de 2 blocs) | 5s | 16% | Mettre un coup à un mob | |
Implants I | RégénÚre de la nourriture (1) | X | 30% | Porter le casque | |
Implants II | RégénÚre de la nourriture (1) | X | 50% | Porter le casque | |
Implants III | RégénÚre de la nourriture (1) | X | 70% | Porter le casque | |
Jambes en gelĂ©e I | Chance d'annuler les dĂ©gĂąts de chute | X | 40% | Ăquiper les bottes | |
Jambes en gelĂ©e II | Chance d'annuler les dĂ©gĂąts de chute | X | 80% | Ăquiper les bottes | |
Jambes en gelĂ©e III | Chance d'annuler les dĂ©gĂąts de chute | X | 100% | Ăquiper les bottes | |
Lourd I | Réduit les dégùts de projectile de 2% | 4s | 4% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) | |
Lourd II | Réduit les dégùts de projectile de 4% | 4s | 9% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) | |
Lourd III | Réduit les dégùts de projectile de 6% | 4s | 12% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) | |
Lourd IV | Réduit les dégùts de projectile de 8% | 4s | 16% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) | |
Lourd V | Réduit les dégùts de projectile de 10% | 4s | 21% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) | |
MaĂźtre de l'End I | Augmente les dĂ©gĂąts de 50% dans l'End | X | 25% | Mettre un coup et ĂȘtre dans l'End | |
MaĂźtre de l'End II | Augmente les dĂ©gĂąts de 50% dans l'End | X | 50% | Mettre un coup et ĂȘtre dans l'End | |
MaĂźtre de l'End III | Augmente les dĂ©gĂąts de 50% dans l'End | X | 75% | Mettre un coup et ĂȘtre dans l'End | |
MaĂźtre du Nether I | Augmente les dĂ©gĂąts de 50% dans le Nether | X | 25% | Mettre un coup et ĂȘtre dans le Nether | |
MaĂźtre du Nether II | Augmente les dĂ©gĂąts de 50% dans le Nether | X | 50% | Mettre un coup et ĂȘtre dans le Nether | |
MaĂźtre du Nether III | Augmente les dĂ©gĂąts de 50% dans le Nether | X | 75% | Mettre un coup et ĂȘtre dans le Nether | |
Missile (arc) I | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 10% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Missile (arc) II | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Missile (arc) III | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 35% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Missile (arc) IV | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 50% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Missile (arc) V | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 70% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Pause flÚche I | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 8s | 15% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Pause flÚche II | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 8s | 25% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Pause flÚche III | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 8s | 35% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Pause flÚche IV | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 9s | 45% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Pause flÚche V | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 9s | 55% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Pause flÚche VI | Chance d'annuler les dégùts des projectiles | 10s | 65% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) | |
Permafrost I | Chance de donner lenteur 1 (1s) et infliger des dégùts de saignement | 12s | 15% | Frapper (mob ou joueur) | |
Permafrost II | Chance de donner lenteur 1 (2s) et infliger des dégùts de saignement | 12s | 18% | Frapper (mob ou joueur) | |
Permafrost III | Chance de donner lenteur 1 (2,5s) et infliger des dégùts de saignement | 12s | 19% | Frapper (mob ou joueur) | |
Permafrost IV | Chance de donner lenteur 1 (3s) et infliger des dégùts de saignement | 13s | 21% | Frapper (mob ou joueur) | |
Permafrost V | Chance de donner lenteur 2 (3s) et infliger des dégùts de saignement | 13s | 25% | Frapper (mob ou joueur) | |
Piercing I | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 13% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Piercing II | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 19% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Piercing III | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Piercing IV | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 32% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Piercing V | Augmente les dégùts de 50% à 150% | 3s | 37% | Tirer sur un mob ou joueur | |
Plantation I | Planter les graines en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des graines + clic droit | |
Plantation II | Planter les graines en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des graines + clic droit | |
Plantation III | Planter les graines en 3x3 | X | 100% | Avoir des graines + clic droit | |
Plantation (pomme de terre) I | Planter des pommes de terre en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des patates + clic droit | |
Plantation (pomme de terre) II | Planter des pommes de terre en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des patates + clic droit | |
Plantation (pomme de terre) III | Planter des pommes de terre en 3x3 | X | 100% | Avoir des patates + clic droit | |
Plantation (carottes) I | Planter des carottes en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des carottes + clic droit | |
Plantation (carottes) II | Planter des carottes en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des carottes + clic droit | |
Plantation (carottes) III | Planter des carottes en 3x3 | X | 100% | Avoir des carottes + clic droit | |
Plummet I | Inflige des dégùts aux monstres dans un rayon de 3 blocs | X | 40% | Porter les bottes + subir des dégùts de chute | |
Plummet II | Inflige des dégùts aux monstres dans un rayon de 5 blocs | X | 80% | Porter les bottes + subir des dégùts de chute | |
Plummet III | Inflige des dégùts aux monstres dans un rayon de 8 blocs | X | 100% | Porter les bottes + subir des dégùts de chute | |
Radioactif I | Inflige des dégùts (1-2 PV) aux joueurs alentour (rayon 2 blocs) | 8s | 4% | Frapper un mob | |
Radioactif II | Inflige des dégùts (1-2 PV) aux joueurs alentour (rayon 2 blocs) | 8s | 5% | Frapper un mob | |
Radioactif III | Inflige des dégùts (1-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 3 blocs) | 9s | 6% | Frapper un mob | |
Radioactif IV | Inflige des dégùts (1-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 4 blocs) | 9s | 7% | Frapper un mob | |
Radioactif V | Inflige des dégùts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 5 blocs) | 10s | 9% | Frapper un mob | |
Radioactif VI | Inflige des dégùts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 6 blocs) | 12s | 12% | Frapper un mob | |
Radioactif VII | Inflige des dégùts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 7 blocs) | 14s | 15% | Frapper un mob | |
Radioactif (Hache) I | Inflige des dégùts (1-2 PV) aux joueurs alentour (rayon 2 blocs) | 8s | 4% | Frapper un joueur | |
Radioactif (Hache) II | Inflige des dégùts (1-2 PV) aux joueurs alentour (rayon 2 blocs) | 8s | 5% | Frapper un joueur | |
Radioactif (Hache) III | Inflige des dégùts (1-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 3 blocs) | 9s | 6% | Frapper un joueur | |
Radioactif (Hache) IV | Inflige des dégùts (1-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 4 blocs) | 9s | 7% | Frapper un joueur | |
Radioactif (Hache) V | Inflige des dégùts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 5 blocs) | 10s | 9% | Frapper un joueur | |
Radioactif (Hache) VI | Inflige des dégùts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 6 blocs) | 12s | 12% | Frapper un joueur | |
Radioactif (Hache) VII | Inflige des dégùts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 7 blocs) | 14s | 15% | Frapper un joueur | |
Ragdoll I | Ăloigne lĂ©gĂšrement le joueur | 4s | 10% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Ragdoll II | Ăloigne lĂ©gĂšrement le joueur | 4s | 20% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Ragdoll III | Ăloigne lĂ©gĂšrement le joueur | 4s | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Ragdoll IV | Ăloigne lĂ©gĂšrement le joueur | 4s | 50% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Renforcé I | Réduit les dégùts reçus (15%) | 1s | 15% | Prendre un coup (mob, joueur ou projectile) | |
Renforcé II | Réduit les dégùts reçus (25%) | 1s | 45% | Prendre un coup (mob, joueur ou projectile) | |
Renforcé III | Réduit les dégùts reçus (35%) | 1s | 60% | Prendre un coup (mob, joueur ou projectile) | |
Renforcé IV | Réduit les dégùts reçus (45%) | 1s | 75% | Prendre un coup (mob, joueur ou projectile) | |
Saignement I | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégùts | X | 8% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Saignement II | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégùts | X | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Saignement III | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégùts | X | 23% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Saignement IV | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégùts | X | 30% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Saignement V | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégùts | X | 44% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Saignement VI | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégùts | X | 60% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Sauvegarde I | Donne l'effet résistance 1 (3s) | 5s | 5% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Sauvegarde II | Donne l'effet résistance 2 (3s) | 5s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Sniper I | Tir Ă la tĂȘte augmente les dĂ©gĂąts de 100% | 5s | 15% | Toucher un mob ou joueur | |
Sniper II | Tir Ă la tĂȘte augmente les dĂ©gĂąts de 100% | 5s | 20% | Toucher un mob ou joueur | |
Sniper III | Tir Ă la tĂȘte augmente les dĂ©gĂąts de 100% | 5s | 25% | Toucher un mob ou joueur | |
Sniper IV | Tir Ă la tĂȘte augmente les dĂ©gĂąts de 100% | 5s | 30% | Toucher un mob ou joueur | |
Sniper V | Tir Ă la tĂȘte augmente les dĂ©gĂąts de 100% | 5s | 35% | Toucher un mob ou joueur | |
Tank I | Réduit les dégùts des haches de 2% | 3s | 5% | Prendre un coup de hache (mob ou joueur) | |
Tank II | Réduit les dégùts des haches de 4% | 3s | 8% | Prendre un coup de hache (mob ou joueur) | |
Tank III | Réduit les dégùts des haches de 6% | 3s | 12% | Prendre un coup de hache (mob ou joueur) | |
Tank IV | Réduit les dégùts des haches de 8% | 3s | 16% | Prendre un coup de hache (mob ou joueur) |
Les enchantements LĂ©gendairesâ
Enchantement Légendaire | Adapté pour les | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
---|---|---|---|---|---|
Aqua I | Double les dĂ©gĂąts dans l'eau | 3s | 8% | Ătre DANS l'eau | |
Aqua II | Double les dĂ©gĂąts dans l'eau | 3s | 12% | Ătre DANS l'eau | |
Aqua III | Double les dĂ©gĂąts dans l'eau | 5s | 19% | Ătre DANS l'eau | |
Aqua IV | Double les dĂ©gĂąts dans l'eau | 5s | 23% | Ătre DANS l'eau | |
Barbare I | Augmente les dégùts de la hache de 25% à 100% | 8s | 8% | Mettre un coup mob ou joueur à la hache | |
Barbare II | Augmente les dégùts de la hache de 25% à 100% | 8s | 15% | Mettre un coup mob ou joueur à la hache | |
Barbare III | Augmente les dégùts de la hache de 25% à 100% | 8s | 19% | Mettre un coup mob ou joueur à la hache | |
Barbare IV | Augmente les dégùts de la hache de 25% à 100% | 8s | 25% | Mettre un coup mob ou joueur à la hache | |
Blindé I | Réduit les dégùts d'épée de 2% | 8s | 6% | Prendre un coup d'épée | |
Blindé II | Réduit les dégùts d'épée de 4% | 8s | 12% | Prendre un coup d'épée | |
Blindé III | Réduit les dégùts d'épée de 6% | 8s | 16% | Prendre un coup d'épée | |
Blindé IV | Réduit les dégùts d'épée de 8% | 8s | 20% | Prendre un coup d'épée | |
Convulsion I | Projette l'adversaire de 5 unités | 10s | 8% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Convulsion II | Projette l'adversaire de 6 unités | 10s | 10% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Convulsion III | Projette l'adversaire de 7 unités | 10s | 12% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Convulsion IV | Projette l'adversaire de 8 unités | 10s | 14% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Convulsion V | Projette l'adversaire de 9 unités | 10s | 16% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Convulsion VI | Projette l'adversaire de 10 unités | 10s | 18% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Correctif I | Récupérer 1 de durabilité | 7s | 25% | Prendre un coup d'un mob | |
Correctif II | Récupérer 1 de durabilité | 7s | 35% | Prendre un coup d'un mob | |
Correctif III | Récupérer 2 de durabilité | 7s | 45% | Prendre un coup d'un mob | |
Coup mortel I | Double les dégùts en headshot | 5s | 15% | Lancer son trident sur un mob ou joueur | |
Coup mortel II | Double les dégùts en headshot | 5s | 20% | Lancer son trident sur un mob ou joueur | |
Coup mortel III | Double les dégùts en headshot | 5s | 25% | Lancer son trident sur un mob ou joueur | |
Coup mortel IV | Double les dégùts en headshot | 5s | 30% | Lancer son trident sur un mob ou joueur | |
Coup mortel V | Double les dégùts en headshot | 5s | 35% | Lancer son trident sur un mob ou joueur | |
Demeurante I | Rend l'item incassable | X | X | Appliquer l'enchantement | |
Durci I | Récupérer 1 de durabilité | 7s | 25% | Prendre un coup d'un joueur | |
Durci II | Récupérer 1 de durabilité | 7s | 35% | Prendre un coup d'un joueur | |
Durci III | Récupérer 2 de durabilité | 7s | 45% | Prendre un coup d'un joueur | |
Désarmement I | Chance d'enlever une piÚce d'armure de l'adversaire | 6s | 0,4% | Mettre un coup (joueur) | |
Désarmement II | Chance d'enlever une piÚce d'armure de l'adversaire | 6s | 0,8% | Mettre un coup (joueur) | |
Désarmement III | Chance d'enlever une piÚce d'armure de l'adversaire | 6s | 1% | Mettre un coup (joueur) | |
Désarmement IV | Chance d'enlever une piÚce d'armure de l'adversaire | 6s | 1,2% | Mettre un coup (joueur) | |
Désarmement V | Chance d'enlever une piÚce d'armure de l'adversaire | 6s | 1,4% | Mettre un coup (joueur) | |
Désarmement VI | Chance d'enlever une piÚce d'armure de l'adversaire | 6s | 1,6% | Mettre un coup (joueur) | |
Désarmement VII | Chance d'enlever une piÚce d'armure de l'adversaire | 6s | 1,8% | Mettre un coup (joueur) | |
Désarmement VIII | Chance d'enlever une piÚce d'armure de l'adversaire | 6s | 2% | Mettre un coup (joueur) | |
Détourner I | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 1 (5s) | 20s | 6% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Détourner II | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 1 (5s) | 20s | 8% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Détourner III | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 1 (5s) | 20s | 10% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Détourner IV | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 2 (3s) | 20s | 12% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Détourner V | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 2 (5s) | 25s | 16% | Prendre un coup (mob ou joueur) | |
Engrenages I | Donne vitesse 1 | X | X | Porter les bottes | |
Engrenages II | Donne vitesse 2 | X | X | Porter les bottes | |
Engrenages III | Donne vitesse 3 | X | X | Porter les bottes | |
Finka I | Chance de réduire les dégùts de 10% | 10s | 5% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Finka II | Chance de réduire les dégùts de 20% | 10s | 10% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Finka III | Chance de réduire les dégùts de 30% | 10s | 12% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Finka IV | Chance de réduire les dégùts de 40% | 10s | 15% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Finka V | Chance de réduire les dégùts de 50% | 10s | 18% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Finka VI | Chance de réduire les dégùts de 60% | 10s | 20% | Prendre un coup mob ou joueur | |
Forgeron I | RécupÚre 3 de durabilité et divise les dégùts par 2 | 3s | 9% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Forgeron II | RécupÚre 3 de durabilité et divise les dégùts par 2 | 3s | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Forgeron III | RécupÚre 3 de durabilité et divise les dégùts par 2 | 3s | 23% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Forgeron IV | RécupÚre 4 de durabilité et divise les dégùts par 2 | 3s | 31% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Forgeron V | RécupÚre 4 de durabilité et divise les dégùts par 2 | 3s | 39% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Frappe double I | Inflige un second coup | 15s | 8% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Frappe double II | Inflige un second coup | 15s | 13% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Frappe double III | Inflige un second coup | 15s | 19% | Mettre un coup (mob ou joueur) | |
Fumble I | Explose une TNT sur celui qui vous tire dessus | 8s | 10% | Prendre un coup de projectile | |
Fumble II | Explose une TNT sur celui qui vous tire dessus | 8s | 15% | Prendre un coup de projectile | |
Fumble III | Explose une TNT sur celui qui vous tire dessus | 8s | 25% | Prendre un coup de projectile | |
Inquisiteur I | Chance d'obtenir +25% d'exp sur un mob | 4s | 30% | Tuer un mob | |
Inquisiteur II | Chance d'obtenir +25% d'exp sur un mob | 4s | 35% | Tuer un mob | |
Inquisiteur III | Chance d'obtenir +25% d'exp sur un mob | 4s | 40% | Tuer un mob | |
Inquisiteur IV | Chance d'obtenir +25% d'exp sur un mob | 4s | 45% | Tuer un mob | |
Kill Aura I | Tue les monstres dans un rayon de 2 | 3s | 5% | Tuer un mob | |
Kill Aura II | Tue les monstres dans un rayon de 2 | 4s | 8% | Tuer un mob | |
Kill Aura III | Tue les monstres dans un rayon de 3 | 5s | 12% | Tuer un mob | |
Kill Aura IV | Tue les monstres dans un rayon de 3 | 5s | 15% | Tuer un mob | |
Kill Aura V | Tue les monstres dans un rayon de 4 | 6s | 18% | Tuer un mob | |
Lancement I | Projette en l'air de 8 unités | 15s | 20% | Clic droit | |
Lancement II | Projette en l'air de 9 unités | 15s | 27% | Clic droit | |
Lancement III | Projette en l'air de 10 unités | 10s | 35% | Clic droit | |
Rebondir I | Regagner de la vie (2 PV) lorsque l'on tue | 5s | 25% | Tuer un mob ou joueur | |
Rebondir II | Regagner de la vie (4 PV) lorsque l'on tue | 5s | 35% | Tuer un mob ou joueur | |
Rebondir III | Regagner de la vie (6 PV) lorsque l'on tue | 5s | 45% | Tuer un mob ou joueur | |
Strife I | Augmente les dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e du trident (15%) | 3s | 5% | Frapper (mob ou joueur) | |
Strife II | Augmente les dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e du trident (25%) | 6s | 10% | Frapper (mob ou joueur) | |
Strife III | Augmente les dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e du trident (30%) | 8s | 15% | Frapper (mob ou joueur) | |
Surcharge I | Donne l'effet Health boost 1 (2 cĆurs) | X | X | Port de l'armure | |
Surcharge II | Donne l'effet Health boost 2 (4 cĆurs) | X | X | Port de l'armure | |
Surcharge III | Donne l'effet Health boost 3 (6 cĆurs) | X | X | Port de l'armure | |
Tueur de bĂȘtes I | Augmente les dĂ©gĂąts de 10% Ă 40% contre les monstres hostiles | 2s | 25% | Frapper un mob | |
Tueur de bĂȘtes II | Augmente les dĂ©gĂąts de 10% Ă 40% contre les monstres hostiles | 2s | 50% | Frapper un mob | |
Tueur de bĂȘtes III | Augmente les dĂ©gĂąts de 10% Ă 40% contre les monstres hostiles | X | 75% | Frapper un mob | |
Tueur de bĂȘtes IV | Augmente les dĂ©gĂąts de 10% Ă 40% contre les monstres hostiles | X | 100% | Frapper un mob | |
Twinge I | Inflige l'effet lenteur 1 (5s) et inflige 3x en 4s, 1 à 3 dégùts | 3s | 5% | Frapper un joueur | |
Twinge II | Inflige l'effet lenteur 1 (5s) et inflige 3x en 4s, 1 à 3 dégùts | 3s | 8% | Frapper un joueur | |
Twinge III | Inflige l'effet lenteur 1 (5s) et inflige 3x en 4s, 1 à 3 dégùts | 5s | 11% | Frapper un joueur | |
Twinge IV | Inflige l'effet lenteur 1 (5s) et inflige 3x en 4s, 1 à 3 dégùts | 6s | 14% | Frapper un joueur | |
Vol de vie I | Chance de voler 1 Ă 3 PV | 15s | 9% | Frapper (mob ou joueur) | |
Vol de vie II | Chance de voler 1 Ă 3 PV | 15s | 13% | Frapper (mob ou joueur) | |
Vol de vie III | Chance de voler 1 Ă 4 PV | 15s | 17% | Frapper (mob ou joueur) | |
Vol de vie IV | Chance de voler 1 Ă 5 PV | 15s | 21% | Frapper (mob ou joueur) | |
Vol de vie V | Chance de voler 1 Ă 5 PV | 15s | 25% | Frapper (mob ou joueur) |
important
Ces enchantements apportent des avantages uniques sur le serveur et sont essentiels pour améliorer vos compétences en combat ou dans les tùches de minage et de récolte.